3D-звук PlayStation 5 станет следующим шагом в игровом аудио
3D-звук PlayStation 5 станет следующим шагом в игровом аудио

Архитектор PlayStation 5, Марк Черни, еще в апреле 2019 года открыл некоторые подробности PS5, среди которых был блок для 3D-аудио. Эта модернизация, по его словам, полностью «изменит представление об аудио в видеоиграх».
“С точки зрения игрока, было немного неприятно, что звук почти не изменился между PlayStation 3 и PlayStation 4. С новой консолью мы хотим показать, как сильно может влиять аудио на игровой опыт, когда с ним работает мощная аппаратура.” — сказал Марк Черни
Недавно несколько разработчиков выступили с подтверждением данного заявления.
В интервью порталу GamesRadar соучредитель и звуковой дизайнер Sweet Justice Sound, Сэмюэль Джастис, подчеркнул важность аппаратной поддержки. Его компания занималась созданием звука для Fortnite, Half-Life: Alyx, Mortal Kombat 11 и многих других проектов.
“Я считаю, что многие не осознают мощности, необходимые для создания реалистичных аудио моделей. В прошлом нам удавалось создавать достаточно хорошие акустические модели с помощью различных обходных техник. Использовать полноценное автоматическое 3D-аудио станет большим шагом вперед для видеоигр.” — сказал Сэмюэль Джастис.
Звуковой дизайнер компании Zoink Games, Маркус Кланг, считает, что трассировка лучей должна помочь создавать лучший звуковой эффект.