FIFA 19 – огромный шаг в развитии киберфутбола
Это был особенный год для киберфутбольного развития EA Sports. Невероятный рост популярности, количества зрителей и финансовой составляющей. Финал FIFA 18 eWorld Cup на О2 Арене в Лондоне был поразительным. Но что же нас ждет в новом киберфутбольном сезоне? Ожидается, что FIFA 19 станет особенной игрой, которая выведет соревновательную часть игры на новый уровень.
EA продолжают работать над соревновательной индустрией FIFA. Да, конечно, киберфутболу пока далеко до таких дисциплин, как CS: GO, Dota 2 или League of Legends, но нынешняя динамика роста заставляет удивляться. Старший вице-президент и генеральный менеджер отдела киберспортивных игр EA Тодд Ситрин говорит, что восхищается прогрессом, которая показывает сцена esports FIFA:
“По сути, сейчас только конец второго года с тех пор, как мы серьезно взялись за продвижение киберфутбола. И я в восторге от того, чего мы добились. Если вы посмотрите на историю киберспорта, то увидите, что другим дисциплинам для такого же успеха понадобилось 5-7 лет. А многие игры так и не достигли подобного уровня и за все время существования.

Ситрин подтвержает, что EA готовы активно продвигаться и дальше и уже имеют несколько новых идей:
“Конечно, мы хотим сделать еще больше крутых турниров. Мы думаем начинать запускать ивенты в течение всего года. Если посмотреть, то за прошедшие два года крупные турниры никогда не начинались раньше января-февраля. В этом сезоне все должно поменяться”.
Менеджер также надеется, что к киберфутболу присоединится еще больше футбольных клубов. FIFA уже убедила крупные футбольные лиги, в том числе МЛС и Бундеслигу активно продвигать свои киберфутбольные чемпионаты и дальше. Тем не менее, EA, возможно, сделала свое самое большое приобретение. Все чаще ходят слухи о том, что скоро Английская Премьер-Лига также объявит о запуске виртуального чемпионата.
Благодаря новой системе тактик и новым проработанным ударом у профессиональных игроков будет много инструментов, с помощью которых они смогут стать сильнее. Ситрин утвержает, что игра по-прежнему должна быть доступной и понятной для всех, но разработчики все равно делают упор на киберфутбольую составляющую игры:
“Видя, как играют игроки самого высокого уровня, мы поняли, как нужно выстраивать геймплей для соревновательной части. У нас разная аудитория, но нет сомнений, что в FIFA 19 будет сделан акцент на про-игроков. Хочу сказать, что команда, отвечающая за киберфутбольную часть игры, буквально, находится на одной площадке с командой разработчиков. Это сделано, как раз, с целью, чтобы игра была ориентирована на сцену esports”.
“Если обещанные изменения в плане навыков действительно произойдут и сделают игру более сложной, я думаю, это понравится про-игрокам. Это то, чего они хотят уже давно. Профессионалы мечтают, чтобы был какой-то разрыв по уровню игры. Те, кто тратит больше времени на тренировки должны, соответственно, иметь преимущество перед новичками”.

“Квалификация была очень сложной. Конечно, так и должно быть, но, например, в прошлом году было несколько возможностей попасть на Чемпионат мира. Я бы хотел, чтобы в киберфутболе было что-то типа турниров Большого шлема, как в теннисе”.
С другой стороны, нынешний способ отбора исключает попадание случайных игроков на главный турнир. Чемпион мира 2018 года “Msdossary” не поддерживает точку зрения “Agge”. Перед тем, как стать лучшим игроком планеты, он заявил:
Федерация киберфутбола России:vk.com/cyberfootball_russia
Youtube-канал ФКФ: www.youtube.com/user/TheMightman/featured
Инстаграм ФКФ: www.instagram.com/cyberfootball_russia
Турниры фаст (следить за анонсами турниров и результатами): vk.com/sumpl_2018
Группа ProjectX: vk.com/cyberfootball_projectx
Группа LG Electronics: vk.com/lgrussia